Ein kurzer Kommentar von Anson Anderson über seineSchaltungsentwurf Theorie:
- Der wichtigste Audio-Charakter ist 'Realität': Eine gute Live-Aufnahme muss
den Ton, so als ob es 'Live' wäre, wiedergeben! Alle Instrumente müssen klingen
und sich anhören als ob der Hörer direkt vor den Instrumenten, oder direkt auf
der Bühne steht. Wenn jemand sein Audio-System als "warm", "hell", "klar" usw.
beschreibt, bedeutet dieses, daß der Ton eher anders als ist "echt". Wenn aber,
jemand sein Audio-System als nahe an der Realität und voller Leben beschreibt,
dann ist sein System extrem gut und wertvoll.
- Ein Audio-System muss eine große 0 Volt-Masse, mit fast keiner Impedanz,
besitzen. Die Rückkehrströme durch diese Leiter, formen Spannungen die
gegen den "guten" Ströme durch die Last wirken. Dieses wirkt sich auf den Klang
negativ aus. Das Audio-Signal sollte der einzige Strom, der durch die Impedanz
fliesst, sein. Deshalb benutzen wir nur symmetrische Schaltungen, bei denen
die anderen Ströme durch die + / - Stromversorgungen fliessen und nicht durch
die 0 Volt Masse. Unsere grosse 0 Volt Massefläche (einschließlich Kabel) hat
sehr niedrige Impedanzen und klingt deswegen sehr 'sauber'.
- Ausgangs- Leistungs-Treiber müssen Stromquellen von sehr niedrigen Impedanzen
so nah wie möglich zu sich haben. Die Stromquellen müssen grosse Mengen an Strom
so schnell wie möglich an die Treiber abliefern. Amity ® Produkte tanken viel
Strom beim Einschalten und speichern es für später, deswegen schalten sie sehr
langsam ein- und aus- Amity ® Schaltungen sind symmetrisch und die Strom-
Quellen sind aufeinander abgestimmt. Sie haben eine Ablieferzeit von mindestens
100-fach der normalen Nutzzeit und können mindestens 100-mal schneller abliefern,
als die schnellst möglich auftretende Flankensteilheit.
- "Normale" Audio-Frequenzen liegen zwischen 50 Hertz und 20 Kilo-Hertz.
Amity ® Schaltungen befreien Audio von diesem Gefängnis und ermöglichen
Frequenzen von 10 Hertz bis zu 200 Kilo-Hertz und das mit einem absolut
flachen Frequenzgang. Für die "wissenden" Leser: sehr aktive Musik, wie
symphonische Musik besteht aus einer Mischung von sehr vielen Frequenzen. Der
mathematische Mix der additiven-Frequenzen, oder (Fourier-Transformation in
der anderen Richtung) formen Signale weit in den 100 Kilo-Hertz und 1.0 V / 0.1
micro-Sekunde Flankensteilheit hinein. Also, sinfonischer-Sound wirkt 'unreal', wenn
die Frequenzen so gekappt werden, als ob er in eine kleine mit Baumwolle
gefüllte Box gepresst wird. Die einzelnen Instrumente sind fast unmöglich
aus der Audio-Suppe auszupicken.
- Gewalt und feine Gefühle in der Audio-Welt werden als "Headroom" und
"Definition" beschrieben. Definition ist ein Ergebnis der Befreiung des
Frequenzbereichs und der Verringerung des Rauschens und Verzerrungen,
weil Headroom ein Überdimensionierung der Ausgangs- und Stromversorgung-
Schaltung, sowie die Beschleunigung von Beiden ist. Wenn eine Schaltung
einen Blitz und Donnerschlag, sowie Ihre sehr scharfen Kanten reproduzieren
kann und es klingt "echt", dann ist es eine sehr gute und wertvolle
Audio-Schaltung. Der Cuircuit hat einen extrem großen Headroom und eine sehr
feine Definition. Symphonic Sound wird für diese Schaltung kein Problem
sein!
- Amity ®-Schaltungen sind auf ein Minimum an Teilen reduziert.
Phasenverlagerung sind dabei unter Kontrolle und zu einem sehr geringen Betrag
reduziert. Phasenverschiebung, weg von der ursprünglichen Phase, ist der
schwierigste Parameter im Schaltungs-Design, der zu kontrollieren ist.
Wenn die Ausgangsphase durch die häufig Frequenz- und Leistungänderungen
des Signales durch die Bauteile ungünstig beeinflusst wird, sodaß das Signal
sich weg von dem ursprünglichen Eingangssignal bewegt, daraus resultieren
'Phasenverzerrungen'. Unsere Ohren sind extrem sensitiv zu dieser Art von
Verzerrung. Diese Verzerrung liefert eine Audio Suppe, egal wie gut die anderen
Parameter sind!
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